gui_report.yml (ES)
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# Configuración GUI Reporte de Jugador #
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# Define la apariencia y comportamiento de la
# GUI que se abre con /report <jugador>
main_report_gui:
# Título de la GUI. Puedes usar el placeholder {targetName}.
title: "#FFA500&lReportar a {targetName}"
# Tamaño del inventario (múltiplo de 9, ej: 9, 18, 27...)
size: 9
# Define los ítems que aparecerán en la GUI
items:
# --- Botón para reportar por Hacks ---
hacks_button:
enabled: true # Puedes ponerlo en false para desactivar este botón
slot: 1 # Slots empiezan en 0
material: DIAMOND_SWORD
name: "#E74C3CReportar por Hacks"
lore:
- "#BDC3C7Click para seleccionar"
- "#BDC3C7el tipo de hack."
glow: true # Opcional, default es false
# Acción que el listener usará para identificar este botón
action: "open_hacks_gui"
# --- Botón para reportar por Spam/Scam ---
spam_scam_button:
enabled: true
slot: 3
material: WRITABLE_BOOK
name: "#F1C40FReportar por Spam / Scam"
lore:
- "#BDC3C7Click para reportar."
# glow: false
action: "report_spam_scam" # Acción para reportar directamente
# --- Botón para reportar por Mensajes Incoherentes ---
incoherent_button:
enabled: true
slot: 5
material: PAPER
name: "#3498DBReportar por Mensajes Incoherentes"
lore:
- "#BDC3C7Click para reportar."
action: "report_incoherent" # Acción para reportar directamente
# --- Ítem de información del jugador reportado ---
player_info:
enabled: true
slot: 8
material: PLAYER_HEAD
# 'skull_owner' se manejará en el código usando {targetName}
name: "#9B59B6Reportando a: &f{targetName}" # Placeholder
lore:
- "#7F8C8DSelecciona una razón..."
# Sin acción (no es clickeable para una acción del plugin)
# --- (Opcional) Relleno para otros slots ---
# filler:
# enabled: true
# material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
# name: " "
# # Definir slots explícitamente como lista o rango
# slots: [0, 2, 4, 6, 7] # Ejemplo lista
# # slots: "0-7" # Ejemplo rango (requiere adaptar código si usas rangos aquí)Last updated