gui_report.yml (ES)

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#    Configuración GUI Reporte de Jugador    #
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# Define la apariencia y comportamiento de la
# GUI que se abre con /report <jugador>

main_report_gui:
  # Título de la GUI. Puedes usar el placeholder {targetName}.
  title: "#FFA500&lReportar a {targetName}"
  # Tamaño del inventario (múltiplo de 9, ej: 9, 18, 27...)
  size: 9
  # Define los ítems que aparecerán en la GUI
  items:
    # --- Botón para reportar por Hacks ---
    hacks_button:
      enabled: true # Puedes ponerlo en false para desactivar este botón
      slot: 1 # Slots empiezan en 0
      material: DIAMOND_SWORD
      name: "#E74C3CReportar por Hacks"
      lore:
        - "#BDC3C7Click para seleccionar"
        - "#BDC3C7el tipo de hack."
      glow: true # Opcional, default es false
      # Acción que el listener usará para identificar este botón
      action: "open_hacks_gui"

    # --- Botón para reportar por Spam/Scam ---
    spam_scam_button:
      enabled: true
      slot: 3
      material: WRITABLE_BOOK
      name: "#F1C40FReportar por Spam / Scam"
      lore:
        - "#BDC3C7Click para reportar."
      # glow: false
      action: "report_spam_scam" # Acción para reportar directamente

    # --- Botón para reportar por Mensajes Incoherentes ---
    incoherent_button:
      enabled: true
      slot: 5
      material: PAPER
      name: "#3498DBReportar por Mensajes Incoherentes"
      lore:
        - "#BDC3C7Click para reportar."
      action: "report_incoherent" # Acción para reportar directamente

    # --- Ítem de información del jugador reportado ---
    player_info:
      enabled: true
      slot: 8
      material: PLAYER_HEAD
      # 'skull_owner' se manejará en el código usando {targetName}
      name: "#9B59B6Reportando a: &f{targetName}" # Placeholder
      lore:
        - "#7F8C8DSelecciona una razón..."
      # Sin acción (no es clickeable para una acción del plugin)

    # --- (Opcional) Relleno para otros slots ---
    # filler:
    #   enabled: true
    #   material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
    #   name: " "
    #   # Definir slots explícitamente como lista o rango
    #   slots: [0, 2, 4, 6, 7] # Ejemplo lista
    #   # slots: "0-7" # Ejemplo rango (requiere adaptar código si usas rangos aquí)

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